更新时间:05-27 (一年级3班)提供原创文章
摘要:电子竞技是电子和网络游戏的延伸产业,作为新兴体育项目在我国的发展势头强劲,但目前仍处于初级阶段。然而国外的电子竞技运动在政府和赞助商的大力支持下,早已获得快速发展,在北美、欧洲尤其是韩国电子竞技产业已成为国家经济支柱产业。电子竞技的推广方式也是五花八门,娱乐圈和电竞圈的结合也是日益紧密,这种现象在国内尤为的明显。本文从我国电子竞技的发展现状入手,通过研究电子竞技赛事的营销模式,针对未来电竞的推广,赛事品牌的建设等给予相关的建议。
关键词:电子竞技,营销,网络游戏
目录
摘要
Abstract
一、前言04
二、文献综述04
三、概念界定05
(一)电子竞技05
(二)网络游戏05
(三)电竞比赛发展状况05
(四)电竞比赛推广现状06
四、中国英雄联盟职业联赛营销模式分析06
(一)营销主体为电竞俱乐部06
(二)广告主以赞助商形式提供赞助07
(三)营销对象主要为电竞游戏粉丝07
(四)营销方式为赛事活动营销07
(五)媒介以网络直播平台为主09
五、目前电竞营销模式存在的问题09
(一)俱乐部品牌意识弱09
(二)广告主的支持方式单一09
(三)营销对象不丰富09
(四)营销活动管理松懈09
(五)营销媒介自身存在的问题09
六、电子竞技赛事推广的建议10
结束语12
参考文献13
致谢14